第386章 用脑子打游戏(1/6)
在锁定了水元素这个英雄的时候,里昂还不知道,自己这局游戏将会有怎样折磨的遭遇。
他很自信,凭他的游戏天赋,还能有什么英雄玩不明白。
所以水元素英雄信息中,标注的最高上手难度,完全没有吓到他。
而且内测才刚开始没多久,除了卓戈集团的内部人员,最早一批参与内测的玩家,也就比他多玩了几小时左右,都是新手。
因此他完全没有听从引导中,新玩家先开几局人机的建议,上来就是匹配。
不过以他对卓戈集团的了解,那些策划们绝对会在开服的时候来“卧底”,伪装成普通玩家一起玩,看其他人在游戏里最真实的反馈,甚至还有可能跟着一起骂策划。
这是认识的策划朋友和他说的,因为多少算个游戏界名人,所以也认识了不少从业者。
卓戈集团那些设计师游戏水平还都不错,听说是强制玩自己参与的游戏,有游戏时长要求。
至于直接设计数值和战斗系统的人员,不仅要求时长,还有段位要求。
要求不算太高,和职业选手比肯定差远了,但在普通玩家中,基本也能算高手。
希望第一把不要遇到那些卧底策划。
选好英雄后,准备阶段,里昂快速阅读着水元素的基本信息。
主属性是敏捷。
守卫遗迹中的英雄,具有三种基本属性,力量智力敏捷。
分别对应血量回血,法力值及恢复速度,还有护甲和攻速。
增加主属性还可以增加攻击力。
定位是输出核心。
那很清楚了,这是个血量很少,要时刻游走在危险边缘的输出英雄。
果然适合自己。
里昂相当自信,虽然操作水平下滑了,可这游戏又不用手操作,况且自己的反应速度还在,绝对能输出最大化。
很快,本局的全部十位玩家全部确定,几十秒准备时间过去,对局正式开始。
精致的战场场景出现在眼前。
“我们怎么分路?”
刚一进入战场,聊天频道里就传来声音,听上去是位年纪不大的男生,说不定还是学生。
非常符