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第386章 用脑子打游戏(1/6)

    在锁定了水元素这个英雄的时候,里昂还不知道,自己这局游戏将会有怎样折磨的遭遇。

    他很自信,凭他的游戏天赋,还能有什么英雄玩不明白。

    所以水元素英雄信息中,标注的最高上手难度,完全没有吓到他。

    而且内测才刚开始没多久,除了卓戈集团的内部人员,最早一批参与内测的玩家,也就比他多玩了几小时左右,都是新手。

    因此他完全没有听从引导中,新玩家先开几局人机的建议,上来就是匹配。

    不过以他对卓戈集团的了解,那些策划们绝对会在开服的时候来“卧底”,伪装成普通玩家一起玩,看其他人在游戏里最真实的反馈,甚至还有可能跟着一起骂策划。

    这是认识的策划朋友和他说的,因为多少算个游戏界名人,所以也认识了不少从业者。

    卓戈集团那些设计师游戏水平还都不错,听说是强制玩自己参与的游戏,有游戏时长要求。

    至于直接设计数值和战斗系统的人员,不仅要求时长,还有段位要求。

    要求不算太高,和职业选手比肯定差远了,但在普通玩家中,基本也能算高手。

    希望第一把不要遇到那些卧底策划。

    选好英雄后,准备阶段,里昂快速阅读着水元素的基本信息。

    主属性是敏捷。

    守卫遗迹中的英雄,具有三种基本属性,力量智力敏捷。

    分别对应血量回血,法力值及恢复速度,还有护甲和攻速。

    增加主属性还可以增加攻击力。

    定位是输出核心。

    那很清楚了,这是个血量很少,要时刻游走在危险边缘的输出英雄。

    果然适合自己。

    里昂相当自信,虽然操作水平下滑了,可这游戏又不用手操作,况且自己的反应速度还在,绝对能输出最大化。

    很快,本局的全部十位玩家全部确定,几十秒准备时间过去,对局正式开始。

    精致的战场场景出现在眼前。

    “我们怎么分路?”

    刚一进入战场,聊天频道里就传来声音,听上去是位年纪不大的男生,说不定还是学生。

    非常符

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