第二百六十三章 宫奇英正在传授坑人经验(4/5)
塌陷陷阱,第一次走过去的时候不会触发,但是返回的时候才会掉下去,底下放一群野狗!”宫奇英喋喋不休,将他认为的最基础的陷阱讲了出来,这些东西就算他不讲,有心人打听一下也能学会。但他能讲解这些陷阱最好的触发时机,最应该放在什么路段,最好给什么奖励。这一番谈话下来,诸位城主都露出一脸“这波学到真东西”了的表情,尤其是山楂串,看起来快要顿悟了似的。提前为即将进入他们地下城的冒险者默哀一秒。“还有真正的干货,你们知道三角形吗?”宫奇英突然说道。“三角形?知道啊,那又怎么了?”“在设计地下城的时候,就可以把三角形应用进去。”宫奇英讲述了名为三角形法则的东西。简单来说,就是设计地形起伏时设计成三角形的样子,在攀登三角形的过程中会产生路线分歧,冒险者自行决定该走哪里。而随着不断的攀登高峰,三角形两侧原本被遮挡住的事物逐渐显露,自然而然让冒险者产生新的动机。而三角形顶端对人的吸引力最强,在那里设置特别的东西能够大幅激发冒险者的热情。不断设置新的三角形,不断产生新东西,不断刺激冒险者的精神。此事在任天堂游戏设计整合书中亦有记载。这才是真正的设计干货,比陷阱的设计还有用,是真的可以被广泛应用在地下城里面的东西!这一次城主们思考的时间格外的长,就连赤牙也不由得闭目沉思,看着宫奇英的眼神也变了变。城主们都是靠着感觉去设计地下城,根本没有人想过要形成设计理念什么的。“三角形”史莱姆喃喃自语,看着宫奇英,用只有自己能听到的声音说了一句:“大师.”如果城主们也能产生精神力的话,此刻宫奇英该收割一波了。当城主们都回过神来的时候,看着宫奇英的眼神已是截然不同,尊敬的意味越发明显,眼中闪烁着浓浓的求知欲。但是宫奇英却摆了摆手,说道:“剩下的有机会再说。”“别啊!求求你现在就讲吧!”面对炸锅的一众城主,宫奇英小小的虚荣心得到了大大的满足。如果不出所料的话,很快就会有四座地下城发生异变了,冒险者们有福了。这该叫什么呢,“类塞恩”地下城?这一趟讨伐战让城主们收获颇丰,宴会也很尽兴,直到离开的时候一个个都说要给宫奇英送礼物,让他回去之后记得查收。宫奇英目送着所有人离开,然后看向了赤牙,他知道这位红龙一定还有事情要跟