第422章:做3a大作(2/3)
去玩了之后你才会发现,妈的,就是一样的东西,长得一样玩儿法一样,甚至你再看,可能剧情都是一样的。而到了上层一些的正常市场,则是属于竞技类游戏的天下了,fps,moba,mmo的天下。样倒是搞出来挺多的,可惜那些样全都在捞钱上,各种想尽办法的逼氪。可是偏偏玩家们就是愿意买账,哪怕是咬着牙也会买账。玩家们对于那些游戏厂商的所作所为那是怨声载道。这就是国内游戏市场,乱象丛生。夏远眼神也闪着亮光,因为要是在这样一片如此混乱的市场当中亏钱,那他可太有信心了。“那就游戏!”唐颖也拍板道。最终,他们的新业务,还有即将成立的新公司,大致方向也算是彻底确认下来了。若是此刻有人要问,为什么不去做一些实业的东西?比如一些高科技产品的研究,石墨烯,光刻机什么的?这样岂不是更加容易亏钱?毕竟这些都是要大量投入人力财力物力该有各种资源才能去做的。对,这句话确实是这么说没错,和那些研究尖端科技的相比,他们这亏损的幅度确实是小儿科。可是问题就在于,他们只是奔着亏钱的态度去做这些事的,而不是说奔着破产的心态去做。这些高科技领域,哪一个不需要以十年为单位?而且需要投入的金钱数量,真的远不是他们公司现在这个体量所能玩儿的转的。他们只是为了亏钱,而不是为了把公司给玩儿没,这样相当于是饮鸩止渴。只有公司还存在,才能在未来有更好的亏钱机会。所以可能未来会有机会吧,但是却不是现在。那么现在既然选定了要走的方向,要考虑的就是具体应该如何去走,去操作了。首先需要考虑的一点就是,他们要做什么样的游戏。毕竟现在市面上的游戏类型这么多,选择一个合适的目标是很重要的。“我们应该做什么游戏?手游吗?”唐颖问道。“不,当然不可以。”夏远想都没想就摇起了头:“做什么都不能做手游!”现在手游的市场这么大,基本上占据了绝大多数的受众,一款好的手游如果做出来了,这势必会吸引一大波流量。所以,他们要亏钱的话,肯定不能在常规路径上亏。“我们不能选择受众类型广的游戏,最好类型也不能做那种大热门的,甚至于如果能选的话,最好可以避开现如今的主要平台,然后成本还必须要大。”夏远说道。说着说着,也是有点头疼的。毕竟能够同时满足这些要求的游戏,真的是少之