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152:暴躁萌新(5/7)


    其实心葵是有自己的想法的,咋一看,选择E是最正确的。发动老实人可怜巴巴的技能。



    但不知为何,他总觉得,这个情况,应该顺从自己的领导。



    “加班会让体力和精力有消耗很正常,但道德值居然也会跟着被降低……这其实是一个信息,是否意味着,我做的事情,其实是不道德的事情?”



    心葵内心虽然惶恐无比,但还是很快冷静了下来。



    【你经历了一场无聊而空洞的会议,你对上司的迎合,并没有换来任何助力,相反,大家看向你的眼神,觉得你可怜又可恨,道德值-5,体力值-5,精力值-5。】



    界面里浮现出的信息,让心葵有些茫然无措。



    “游戏化”的界面里,卡通形象的心葵,参加了一场不知道内容的会议。配音全是一些“叽里呱啦”之类的没有意义的配音。



    他一脸茫然。



    为什么其他人会觉得我可怜又可恨?



    什么叫我对上司的迎合,没有换来任何助力?



    心葵内心有点烦躁,真想冲上去把“界面”给异化了。



    但很显然,他做不到这一点。



    他的心态已经慢慢有些问题,而这个时候,下一个选择已经到来。



    ……



    ……



    在心葵被这种文字游戏折磨的时候,其他几个人也不好受。



    血条连接着生命值,精力连接着现实的意志力……



    而身为先行者的职业特性,无法发挥任何作用,这让几个先行者都感觉压力很大。



    司马烤鱼作为“包打听”,接到的第一个选择和心葵一样。



    单选项却不一样。



    【A:工作最重要。】



    【B:家人最重要。】



    【C:包打听专属选项,向上司透露其他员工的真实状态,获取上司好感。】



    【D:包打听专属选项,向其他员工透露上司的黑料,获取其他员工好感。

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