156:打破僵局反守为攻(2/8)
,来自于万神殿。
“离谱,还好我没有选择狐狸精,不然得到狐狸精后的记忆后,我恐怕会直接转投性别与多元之神门下了。”
被和事老,正经人,老实人,大聪明,马屁精,包打听等人正面进攻的记忆,周白榆就算是作为传奇先行者,经历了那么多古怪腐败的区域,也不敢尝试。
狐狸精才是最恶意的选项啊。
从键走偏疯这里,周白榆基本可以确定,这个游戏就是在一点点摧毁一个人的社交,尊严,礼义廉耻。最后彻底制造一个为了金钱不择一切手段的怪物。
周白榆也意识到了一个困局——
“游戏开始,就必须完成所有任务,但完成所有任务后……恐怕心葵他们每个人,包括我在内,都会受到记忆影响。”
不断堕落,且是真正意义上的沉浸式体验,随着选择不断推进,记忆也不断更新,很可能会出现某些问题。
就好像周白榆也因为获得缝身记忆,始终对虐待小动物有一种难以言喻的微弱欲望,只是他还可以克制住。
“不能任由记忆侵蚀我们。”
“可如果不按照游戏流程走,拒绝做某些任务,那么游戏就失败了。”
“看来接下来的选择很关键,按照游戏设计者的逻辑,玩家不可能是毫无挣扎的,猎物的挣扎,才会让狩猎者兴奋……”
“但只要有挣扎的机会,我们或许还能逆转,获得游戏的主动权。”
周白榆沉思起来,很快,下一个选择题的出现,让周白榆看到了一点转机:
【你现在已经知道了整个任务,你发现一切和你预想的一样,一个邪恶的腐蚀人性的游戏在对你展开,但你已经开始了游戏,一切已经无法停下来。
作为萌新,如果你一旦停下来,你的直觉告诉你,很可能你会经历非常糟糕的事情。
不过你很需要这笔钱,或许你能够找到一种破局的办法。
你决定——】
a:无论如何也要坚持下去。
b: