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215:欧皇(3/8)

,木锤,残破的皮衣……



    这些最简单的装备,恐怕根本无法生存。但建设十字避难所,本身也需要大量人力。



    白灵也只能希望——天下无二,姜闲雾,这些外出探险的人,能够在开通第一个传送点,返回基地的时候,带回一些好的装备。



    她是这么期盼的。



    但天下无二的开荒之路,显然没有那么顺利。



    ……



    ……



    十字避难所以北,潮湿墓地。



    在游戏前期,一路上都是最低级的丧尸。



    按理说,哪怕是初始装备,也能够一路推过去,在不断击杀怪物的过程里,靠着怪物掉落的装备武装自己。



    最终抵达监狱,找到典狱长的时候,玩家已经等级略高,精通了几个技能,且身上装备也还不错。



    这是理想型,或者说这是常规性的。



    天下无二,醒梦无常,幻流烟,都无法使用主动技能,但都有自己的特性。



    职业特性,以及专属个人特性,这些特性让他们或者能敏锐捕捉到敌人的存在,或者能够对元素有所感知。



    幻流烟的职业,就是法师。



    她自身的元素亲和特性,让她的法师威力竟然比一般的法师要大上不少。



    靠着这一点,幻流烟成为了击杀主力,发霉的低级智慧之书,释放着最为低级的火球术,却比天下无二和醒梦无常的劈砍要强大不少。



    可诡异的是——



    即便如此,幻流烟杀死一个怪物,也需要耗费一分钟的时间。



    这听起来不长。



    但如果是在游戏里,打一只小怪,需要A一分钟左右,一定会让玩家感受到游戏设计者在数值设计这块儿的恶意。



    “被碰到的话……生命值会下降百分之十左右。”



    “怪物的速度不快,但情况是最糟糕的那种,它们似乎具备一定智慧,而不是纯粹的程序设计。”



    “我们只能通过感知,去寻

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