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第四百五十六章 《地下世界玩家密集度报告》(3/5)

死的现实游戏当中,跻身前列,成为万中无一的高手。这些大佬们所讲的事情,很多都是萌新所无法想到的。比如“上升负荷”的本质是献祭给深渊本身……以及,这片区域可能本来就是个巨大的祭祀场所,而“上升”恰恰是将自身献祭给副本的行动之一……这让很多玩家顿时意识到之前自己的想法是有多么的浅薄、多么的脱离本质,纷纷感到汗流浃背,突然有点后悔来到这个地方。“我……我可以回去么?”有玩家弱弱地出声道。理解了这个副本的本质后,有部分玩家开始打退堂鼓了,毕竟“深渊”副本如果听起来那么可怕,那对萌新玩家而言,说不定还不如呆在地下世界当中呢。当有玩家这么提议后,人群也不可避免地躁动了起来。不得不说……现在的玩家群体好像也有原住民那个味道了,都有点“趋利避害”的本能。既然这个“深渊”那么危险,还不如让这群先行者过去试试水,自己在后面安静地等候通知,岂不是更加安全么?但就在这时,有玩家突然开口道:“地下世界的危险……似乎比之前要多了。”“你们自己去看看最近地下世界遭遇危险的帖子数量,很明显,是要比之前更多的。”“有专门的情报组织,在做这样的报告,有兴趣的可以看看。”当那名玩家这么说了以后,在座的玩家不由微微一愣,随后按照他指示的方法,去寻找这些情报。除了那群一直在炒高价格、企图贩卖情报获利的公会之外,其实还是有一部分愿意好好恪守职责,努力探查有用情报的公会,会去选择专门做被害者统计报告,用于统计地下世界哪片区域、哪些玩家,遭遇了危险,伤亡人数是多少……虽然这些报告很简单,但数据只要足够多的情况下,累积到一处,也能提供很多关键信息。通过扫视可以发现,最近一两天的时间里,地下世界被害玩家的报告案例正在不断的增加,速度越来越快……事实上,在这种情况下,只能记录到其中的一部分而已。更多数潜在玩家可能已经在不为人知的角落,遭遇不测……这个时候,有一篇关于《地下世界玩家密集度报告》的文章,那就显得至关重要了。事实上。自从地下世界的入口关闭后,流量从最高峰时期,一瞬间跌落到低谷。原本,在地下世界随便走两步,都能看到一两个玩家,但现在走大半个区域,都很难碰到一个玩家。原因自然也有很大一部分的玩家,都跟着‘烈阳骑士团’

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